Halo 3 ODST – มุมมองที่แตกต่าง แต่ยังคงการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม

Halo 3 ODST ซึ่งเป็นแคมเปญพรีเควลระหว่าง Halo 2 และ Halo 3 ให้ผู้ใช้มีโอกาสพิเศษในการเข้าร่วมกองกำลัง Covenant ในฐานะมือใหม่ Orbital Drop Shock Trooper แทนที่จะเป็นหัวหน้า Honcho Master Chief แม้ว่าตัวละครหน้าใหม่จะมีขนาดเล็กกว่า – เกี่ยวกับขนาดของคำรามที่หัวหน้าหอคอยเหนือ – และมีตัวเลือกเกราะและอาวุธน้อยกว่า แต่พวกเขาก็ยังคงเป็นของตัวเองในการต่อสู้และทำงานให้เสร็จ

Halo 3 ODST ครอบคลุมการต่อสู้บนท้องถนนในเมืองต่างๆ ที่ออกแบบอย่างพิถีพิถันเป็นหลัก มีสิ่งปลูกสร้างและโครงสร้างอื่นๆ มากมายบนแผนที่ และสามารถทำลายได้ทั้งหมด นั่นคือขอบเขตของความเสียหาย เนื่องจากผู้เล่นจะยังคงเห็นส่วนต่าง ๆ ของอาคาร วัตถุระเบิด และรถยนต์ที่ยังคงกลิ้งไปมาเมื่อโครงสร้างถูกทำลาย

จุดแข็งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Halo 3 ODST อยู่ที่รูปแบบการเล่น ถึงแม้ว่ามันจะเป็นเกมแนวเส้นตรง โดยการต่อสู้ส่วนใหญ่เป็นการต่อสู้บนพื้น ผู้เล่นยังคงมีอิสระมากมายในการดำเนินการต่อสู้ พวกเขาสามารถเข้าไปในที่กำบังหรือเริ่มขว้างระเบิดพลาสม่าก่อนที่ฝาครอบจะแตก ผู้เล่นยังมีความสามารถในการเผชิญหน้ากับศัตรูด้วยพลังการยิงที่สะอาด อาวุธพลาสมาส่วนใหญ่ รวมทั้งปืนไรเฟิล ปั๊มพลาสมาเข้าไปในปืนฉีดพลาสมาที่อัดแน่น ส่งผลให้ร่างกายถูกยิง สิ่งนี้ทำให้ศัตรูหลุดออกจากที่กำบังและอาจฆ่าพวกมันได้

ฟีเจอร์อื่นของ Halo 3 ODST ที่ทำให้เกมนี้มีส่วนร่วมคือการใช้สภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์ แทนที่จะใช้แผนที่ตามธีมมาตรฐาน เช่น แผนที่เมืองหรือกองบัญชาการทหาร นักพัฒนาได้ไปฉลองอย่างอื่นมากกว่า รางวัลริบบิ้นสีเหลืองสำหรับการฆ่า 100 ODSTs,000 ซอมบี้ และทำลายวัตถุ 10,000 ชิ้น นอกจากนี้ยังมีสัญลักษณ์สำหรับการช่วยเหลือ เช่น หยิบอาวุธ หยิบชุดสุขภาพ และมุ่งหน้าไปยังพื้นที่ถัดไป หากต้องการดูแผนที่ทั้งหมด มีแพ็คแผนที่ Halo 3 ODST

โหมดแคมเปญจะทำให้คุณสวมบทบาทเป็นหน่วย Orbital Drop Shock Troopers (ODST) มีตัวละครอยู่ไม่กี่ตัว โดยที่โดดเด่นที่สุดคือ James Forge คลาสส่วนตัวของ First Class สมาชิกที่โดดเด่นคนอื่นๆ ได้แก่ Kinetic ซึ่งเป็น AI ในสมองที่จัดเตรียม Mindlicks ให้กับทีม และ Doll ที่ตกราง ซึ่งเป็น Elite ที่ละลายน้ำแข็ง ODST ที่เล่นได้นั้นสนุกอย่างน่าอัศจรรย์ และแผนที่ที่ปรับปรุงใหม่ยังเป็นส่วนเสริมที่สนุกยิ่งกว่าสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วที่ Halo 3 ODST มอบให้

ODST มีโหมดท้าทายมากมาย แต่ละโหมดมีความพิเศษเฉพาะตัว โหมดแรกเรียกว่า Raiden X โหมดนี้จะให้คุณต่อสู้กับคลื่นของกองกำลังแห่งพันธสัญญา แต่ละคลื่นจะเพิ่มความยากขึ้นเมื่อคุณทำต่อไป มีทั้งหมด 10 คลื่น ซึ่งเป็นจำนวนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจาก Halo 3 โหมดนี้ให้การเปลี่ยนแปลงที่ดีของการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนในสงครามที่สามารถคาดเดาได้มากขึ้น แม้ว่าผู้เล่นบางคนรู้สึกว่ามันขัดจังหวะการไหลของเกม

โหมดอื่นเรียกว่าโหมด Firefight ซึ่งคุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูจากทั้งรถเร็วและรถ แม้ว่าจำนวนคลื่นจะเพิ่มขึ้นเมื่อโหมดดำเนินไป ในระหว่างการต่อสู้ คุณจะพบว่าคุณถูกรถหลายคันโจมตีบ่อยครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงหลังๆ เมื่อรถยนต์เข้าร่วมการต่อสู้ มุมมองของพวกเขาจะเบลอ แม้ว่าบางครั้งจะปรากฏเป็นหน่วยที่แยกจากกันในการต่อสู้ รถเหล่านี้ช่วยเบี่ยงเบนความสนใจจากการต่อสู้ปกติ แม้ว่าพวกมันจะถูกฆ่าได้ง่ายๆ

โหมดหลักสุดท้ายคือโหมด Firefight ซึ่งมีเฉพาะผู้เล่น Halo 3 ODST ที่ดีที่สุดเท่านั้น ผู้เล่นจะต้องไปถึงระดับหนึ่งก่อนที่จะก้าวไปสู่อันดับถัดไปในการผจญเพลิง โหมดนี้ให้การเปลี่ยนแปลงที่ดีในโหมดการแข่งขันปกติ หากต้องการเอาชนะคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ คุณต้องมีอันดับ 3 ขึ้นไป คุณสามารถปรับอันดับของคุณโดยการเล่นโหมดต่างๆ คุณยังสามารถได้รับคะแนนรวม 50 คะแนนทุกครั้งที่คุณทำการผจญเพลิงสำเร็จ คะแนนเหล่านี้จะถูกเพิ่มลงในสถิติ “อาชีพ” ของคุณ ซึ่งจะกำหนดอันดับ Elyos ของคุณ ไม่ว่าคุณจะเล่นอย่างไร ในที่สุดคุณก็จะได้รับระดับและยศใหม่

ข้อเสียเพียงอย่างเดียวหรือขาดหายไปคือแคมเปญ ODST ที่เหมาะสม มีภารกิจที่หายไปจำนวนหนึ่งซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสได้เห็นทุกสิ่งที่ Halo 3 มีให้

โดยรวมแล้ว Halo 3 ODST นำส่วนเสริมที่น่ายินดีมาสู่คอลเลกชั่น Halo ด้วยคุณสมบัติดั้งเดิมส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับฟีเจอร์แรก เกมนี้เกิดขึ้นในการโจมตีในเวลากลางคืนที่บุกรุกเมืองรีช เส้นทางของรูปแบบเรื่องราวตั้งอยู่บนหิน แต่คุณจะได้เห็นทุกสิ่งเปลี่ยนแปลงรอบตัวคุณเมื่อการผจญภัยของคุณเริ่มต้นขึ้นในตอนเริ่มต้น มันเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจอย่างยิ่ง ที่มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สนุกที่สุดให้ฉัน การถูกผูกมัดเพื่อสัมผัสกับการต่อสู้ในชีวิตของคุณกับสิ่งที่เป็นสมุดจดผู้เบิกทางอย่างแท้จริง Halo 3 ODST เป็นการเล่นเสียงและกราฟิกต้องประทับใจ

วิธีรับงานออกแบบวิดีโอเกมครั้งแรกของคุณ

เมื่อคุณได้รับปริญญาด้านศิลปะและการออกแบบวิดีโอเกมจากโรงเรียนออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง อีกก้าวเดียวของคุณจากการเป็นนักออกแบบเกม คุณจะก้าวเข้าสู่ประตูและได้รับความเคารพจากสตูดิโอพัฒนาเกมได้อย่างไร? ตำแหน่งนี้ต้องใช้ทักษะอะไรบ้าง? คุณจะขายงานออกแบบของคุณให้ดีที่สุดให้กับผู้ว่าจ้างในอนาคตได้อย่างไร

บทความนี้จะช่วยให้คุณทราบถึงภูมิหลังทางการศึกษาที่จำเป็นสำหรับตำแหน่งนักออกแบบวิดีโอเกม ก่อนเริ่ม ฉันต้องการให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจดีว่านี่เป็นคลาสของอาชีพที่เป็นเช่นนั้น – ชั้นเรียนของศิลปินมืออาชีพที่ทุ่มเทให้กับการสร้างวิดีโอเกมโดยใช้ทักษะการออกแบบของนักออกแบบและวิศวกรคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม ทักษะการทำงานจริง ได้แก่ การขุด การสร้างแบบจำลองตัวละคร การวาดภาพ การออกแบบด่าน การออกแบบแนวความคิด และอื่นๆ อีกมากมาย รายชื่อสิ่งของที่นักสร้างแอนิเมชั่น ศิลปินกราฟิก และศิลปินคนอื่นๆ ในชั้นเรียนนี้จะต้องมีอยู่เป็นจำนวนมาก ดังนั้น ความต้องการพื้นฐานด้านการศึกษาที่มั่นคงจึงมีความสำคัญมากเช่นกัน

สิ่งสำคัญที่ศิลปินในชั้นเรียนนี้ต้องการจากการศึกษา ได้แก่:

  • ความถนัดในการแก้ปัญหา
  • เข้าใจระบบและความรู้เนิร์ดอย่างแน่นหนา
  • ความรู้เกี่ยวกับกราฟิก 2D และ 3D
  • จำเป็นต้องมีผู้สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์สำหรับงานนี้ มิฉะนั้น อาจไม่ใช่ตำแหน่งในอุดมคติสำหรับคุณ
  • จะมีการแข่งขันกันสำหรับตำแหน่งเหล่านี้ ดังนั้น คุณต้องมีแรงจูงใจทั้งหมดที่จำเป็นต่อการประสบความสำเร็จในสาขานี้

ชั้นเรียนและอุตสาหกรรม

เช่นเดียวกับอาชีพอื่นๆ ทั้งหมดที่พัฒนาขึ้นในยุคของเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์นี้ อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเติบโตขึ้นจนกลายเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ ลองนึกภาพความเป็นไปได้ในการสร้างเกมเหล่านี้ ทุกคนต้องการเล่นและสร้างเกมของตัวเองใช่ไหม แน่นอนพวกเขาจะทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ได้รับเงินเพื่อเล่นเกมเหล่านี้

ลองนึกภาพว่าปัจจุบันอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีมูลค่ามากกว่าพันล้านดอลลาร์ บวกกับอุตสาหกรรม และยิ่งใหญ่กว่านั้นอีก มีเกมเกือบ 35 เกมที่อยู่ในขั้นตอนการวางแผนและการพัฒนา เกมเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงเกมที่สร้างมาเพื่อความบันเทิงเท่านั้น เป็นผลิตภัณฑ์ระดับไฮเอนด์ที่ใช้ฝึกคนสำหรับงานประเภทต่างๆ เช่น นักออกแบบกราฟิก โปรแกรมเมอร์ นักดนตรี นักแสดง ผู้กำกับ และอื่นๆ อีกมากมาย

เมื่อคุณเข้าร่วมฟิลด์นี้ ให้พร้อมที่จะทำงานหนักเท่าที่จะทำได้และทำงานให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะทำได้ รู้ว่านี่คืองานจริง จะมีงานให้ทำมากมาย อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องสนุกและเป็นเรื่องที่ดีมากที่สามารถหาเลี้ยงครอบครัวและประกอบอาชีพอิสระได้ นี่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการทำสิ่งที่คุณชอบและสร้างรายได้ไปพร้อม ๆ กัน อย่าคิดว่ามันง่าย แต่ด้วยความรู้และเครื่องมือที่ถูกต้อง อะไรก็เกิดขึ้นได้

เครื่องมือที่ใช้ทำเกมเหล่านี้เป็นของบริษัทออกแบบวิดีโอเกมจริงๆ สิ่งเหล่านี้ได้แก่ Macromedia Flash, Action Script 3, จาระบีแฟลช, Macromedia Vision และอื่นๆ อีกมากมาย คุณใช้เครื่องมือเหล่านี้เมื่อคุณวางแผนจะสร้างเกม เครื่องมือเหล่านี้คือสิ่งที่จะช่วยในการสร้างข้อมูลเฉพาะของเกมและสิ่งที่จะรวมอยู่ในเกม

เกมประเภททั่วไปและที่เสนอมากที่สุดสำหรับยุคนั้นคือเกมตัวต่อ เกมเหล่านี้สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงปริศนา และผู้เล่นต้องใช้เทคนิคที่แตกต่างออกไปเพื่อจัดการกับปริศนา นี่เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการขจัดความเบื่อหน่ายในชีวิตประจำวันไปสักระยะของวัน เกมเหล่านี้รองรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ และชอบปริศนาตัวต่อที่พวกเขาสร้างขึ้นมาก พวกเขาทำให้มั่นใจได้ว่าจะมีการเรียนรู้มากมายเกิดขึ้น

เด็กๆ จะได้พบกับกิจกรรมสนุกๆ และน่าสนใจมากมายทางออนไลน์ มีเกมมากมายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นออนไลน์ เกี่ยวข้องกับผู้อื่น และนำพวกเขาเข้าสู่โลกออนไลน์ในช่วงระยะเวลาหนึ่ง สิ่งเหล่านี้อาจมีตั้งแต่การเล่นเกมกระดานคลาสสิกเช่น tic tac toe ไปจนถึงการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ ในเกมเหล่านี้ คุณจะต้องมีทักษะในการเล่นบทบาทบางอย่าง ในขณะที่บทบาทอื่นๆ อาจแตกต่างกันไปตามบทบาท

เกมเหล่านี้เป็นวิธีที่สนุกในการทำให้แน่ใจว่าคุณจะไม่เบื่อ แม้ว่าคุณจะต้องทำฟาร์มบางอย่างซึ่งต้องใช้ทักษะจำนวนมาก และสิ่งเหล่านี้จำเป็นต่อการสมบูรณ์แบบ คุณก็สามารถฟาร์มพวกมันได้ และทำให้พวกมันสนุกไปด้วย

เกมประเภทอื่นคือเกมสัตว์มากมายที่มีให้ ด้วยเหตุผลบางอย่าง คนส่วนใหญ่ดูเหมือนจะชอบเกมประเภทนี้ พวกมันสามารถพบได้ในหลากหลายประเภทตามที่คุณจินตนาการได้ และพวกมันก็ตลกและชั่วร้ายได้เช่นกัน นอกจากนี้ ยังมีเกมบางเกมที่เกี่ยวข้องกับการผลิต Scooby Doo หรือตัวละครทางโทรทัศน์สำหรับเรื่องนั้น ดังนั้นคุณจึงสามารถคาดหวังว่าจะได้พบกับเกมที่หลากหลายในหมวดหมู่นี้เช่นกัน